Gli umani sono la razza più recente su questo pianeta, simili agli elfi ma hanno tratti rozzi e orecchie arrotondate, spesso vestono di scintillanti armature e brandiscno varie armi, Hanno instaurato un codice di onore che finora nessuno ha tradito, anche se qualcuno ci ha provato poiché purtroppo l' animo umano è debole e facilmente influenzabile.
Soldato, Prima regola:Un soldato semplice che non possiede vere e proprie abilità, è un novellino che ha imparato a memoria le regole del cavaliere ma non sa ancora usarle. L' adrenalina in battaglia lo porta ad essere legermente più veloce ed abile con l' arma inpugnata.
Energia attivazione (Adrenalina): -5
Sergente, Seconda regola:Il soldato grazie alle battaglie svolte è più forte, ma ancora inesperto, poiché l' adrenalina gli scorre ancora di più in corpo, rendendolo più veloce e agile.
Energia: -10
Tenente, Terza regola:Ormai il soldato è un quasi-guerriero, esperto e leale, ma per la sua givinezza ed inesperienza in battaglia lo porta ad essere una furia, competitivo e brutale, dove mostra una forza maggiore e una velocità senza eguali.
Energia: -15
Sottotenente, Ultima regola:Il guerriero è abbastanza esperto, ma ancora non utilizza le arti dei guerrieri, l' esperienza accumulata fino ad ora lo rende più sciolto e agile, inoltregli allenamenti lo portano ad una forza maggiore.
Energia: -20
Capitano, Regola del cavaliere:Finalmente il guerriero accede alle arti dei cavalieri, la sua esperienza lo porta ad avere muscoli ben evidenti. La sa forza aumentea del doppio, come la velocità, si possono utilizzare armi.
Energia: -25
CODICE
Lama sanguinaria
Questa tecnica consiste nel ruotere su se stessi caricandosi per poi fare uno scatto con l' arma che crea una potente onda d' urto, l' onda d' urto provoca danni Medio/lievi e fa sbalzare l' avversario di 150 cm
energia: -10
CODICE
Furia umana
l' uomo emette un' urlo e si carica di energia, i suoi muscoli si gonfiano e la sua velocità aumenta.
energia: -15
mantenimento: -5
Maggiore, Regola del mito:L' uomo si gonfia di energia divenendo paonazzo, i muscoli si gonfiano ed escono vene in evidenza. La sua forza aumenta del doppio, ma la velocità rimane invariata
Energia: -50
Mantenimento: -10
Turni massimi: 3
CODICE
Forza disumana
La forza del guerriero aumenta di molto, riuscendo a sollevare rocce il doppio di lui.
energia: -15
mantenimento: -5
CODICE
Super Lama sanguinaria
la rotazione è più potente ed il colpo provoca danni medie sbalza l' ario di 3 metri
Energia: -20
CODICE
Alzata del cavaliere
attacco che permette di rialzarsi immediatamente (se si è a terra) per attaccare.
energia: -20
Colonnello, regola della leggenda:Il cavaliere di arrabbia ulteriormente ed i suoi muscoli esplodono facendo alzare l' umano di 50 ,cm di altezza, a questo stadio il guerriero è incontrollabile.
Energia: -55
Mantenimento: -10
Turni massimi: 4
CODICE
Forza dei giganti
Ora l' umano riesce ad alzare magigni grandi tre volte più di lui, ed i suoi pugni provocano danni gravi.
energia: -30
mantenimento: -10
CODICE
passo dei giganti
permette a l' umano di provocare forti scosse di terremoto battendo i piedi in terra in un raggio di 4 metri, dove la velocità avversaria è dimezzata. la scossa dura 4 turni.
energia: -40
Generale maggiore, Regola del dioL' umano è in prda ad una enorme rabbia che lo consuma, i muscoli esplodono e la pelle si tira a tal punto cda lasciare intravedere i muscoli sottostanti, la forza e la velocità si triplicano, ed il guerriero riescer a sradicare un' albero con un semplice pugno.
Energia: - 60
Mantenimento: - 15
Turni massimi: 6
CODICE
Lama sanguinaria dei titani
la rotazione è fortisima, e l' onda d' urto provoca gravi danni e spazza via l' avversario di 6 metri
Energia: -30
CODICE
Pugno dei titani
Il guerriero batte un pugno a terra facendo sprofondare l' area circostante in un raggio di 6 metri dove i dertiti e la caduta provocano danni gravi
energia: -40
CODICE
forza dei titani
la forza aumenta ulteriormente provocano danni molto gravi
energia: -20
CODICE
serie divina
l' umano con un pugno a terra innalza un muro dietro l' avversario, per poi prenderlo a pugni con la schiena la muro, i puni provocano danni gravi
energia: - 25 per 5 colpi
tecnica caporazza:CODICE
Lama sanguinaria del dio
L' onda d' urto prodotta da quesa tecnica crea un tornado che se investe l' avversario provoca danni invalidanti.
energia: -60
Non fu sempre questa la forma della terra. Più volte il sole mutò il suo oriente, e gli astri il loro corso. Fiumi e laghi sorsero e si inaridirono dove oggi regna il deserto, montagne si innalzarono dalle pianure.
E generazioni di popoli abitarono le terre che oggi sono il regno dei ghiacci. Città furono erette e sparirono, con i loro splendori e infamie.
Tutto questo è già accaduto. Tutto questo accadrà di nuovo.
FORUM DI CUI FACCIO PARTE:


SPOILER(clicca per visualizzare)
Un consiglio...
SPOILER(clicca per visualizzare)